의상 소매점 전시 디자인
의상 소매점의 전시 디자인은 같은 기획 공간에서 의상을 상품으로 진열하는 것이다.이때 의상 가게는 이미 의상 디자인, 생산장 이탈, 소매 전문 장소와 전시 기업 이미지의 한 구성 부분이다.
1995년부터 국내 의류업이 이미지 경쟁 단계에 접어들면서 사업가들은 브랜드 이미지 수립을 통해 생존기회를 쟁탈하기 시작하며 기업 이미지 디자인, 제품 디자인, 브랜드 모델인 등 전략을 펼치기 시작했다.브랜드 이미지로 가장 직관적인 매장 이미지의 전시는 무시당하고 있다.
국내에 따라의류 산업브랜드 경쟁이 심해지면 기업은 매장의 전시 설계를 직시하고 더 많은 판매 이익과 브랜드 영향력을 확대할 필요가 있다.복장 소매점의 공간 디자인, 디자이너는 소매점 공간에 대한 분할과 합리적 분할을 의미, 이 브랜드 상품의 판매 습관 및 지역 사람들의 쇼핑 습관, 가게 내의 내용을 포함하는 것이다.
설계 과정 에서 반드시 공간 크기, 모양, 실내 환경 의 채광, 조명, 배경 음악 및 지역 사람들의 물리, 심리적 감각 을 종합 판단 및 분석, 기능 합리적, 편안 한 이상적 쇼핑 환경 을 창조 했 다.
복장소매점의 전시 디자인은 제품 판매를 촉진시키기 위해 서비스를 마케팅한다.비즈니스, 경영자의 각도에서, 고객을 끌어들여 판매를 늘리고, 전시 기교를 운용하여 눈길을 끄는 시각을 창조하다마케팅 모드고객의 시선을 충분히 끌면서 가게의 이미지도 만들어냈다.
소비자들의 입장에서 소비심리에 따라 전시를 통해 소비자들의 기분을 즐겁게 하고 쇼핑을 즐긴다.특정한 환경에서 소비자들은 보고 만져보고 시험해서 판매의 목적을 달성할 수 있다.점포 자체로는 판매가 편리하고 매장 공간을 충분히 이용하고 상품관리에 편리하다.단순히 판매와 설득, 전시, 설명, 엔터테인먼트, 계발 역할을 할 수 있다.
옷가게의 디자인은 공간의 기획, 합리적인 진열뿐만 아니라 상품을 소개하고 어떤 브랜드 상품의 유행을 보여주고 고객의 구매욕을 높이고 판매상품을 협조하는 데 도움이 되므로 설득의 기능도 갖는다.전시공간 환경을 창조하면서 계획과 목적이 있고, 논리적으로 상품을 고객에게 보여주고, 고객의 심리, 사상과 행위에 해당하는 영향이 있다.
디자인을 전시하는 또 다른 목적은 브랜드 문화를 전파하는 것이다.기업 이미지와 브랜드 이념은 시각 마케팅이 보여야 할 핵심 콘텐츠다.의상은 단지 만져볼 수 있는 물질이 아니라 문화다.가게의 이미지를 통해 성공적인 플라스틱, 어떤 의미와 분위기를 만들어 소비자에게 특유의 브랜드 문화를 전달할 수 있다.
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